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 [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare

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Fabe_du_78
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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Ven 2 Mai 2014 - 15:06

pas de jaloux
j'ai détesté les 2 cette année!   

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Ricqo
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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Ven 2 Mai 2014 - 15:21

Et même moi en tant que gros joueur de BF3 (et sur la piètre version console en plus), je n'ai absolument pas eu le coup de coeur pour BF4, que ce soit sur PS4 ou sur PC même si il y a quelques sessions où j'arrive à m'amuser, je n'ai jamais réussi à retrouver l'ambiance et tout le charme que j'avais sur mon vieux BF3 à 12 contre 12 sur ma console old-gen ^^.

Parce qu'on parle toujours des caractéristiques techniques, l'évolution entre deux épisodes, le gameplay, les graphismes etc... mais on en oublie souvent le principal : le fun.
Et pour prendre mon cas personnel, avec BF3 sur PS3, ce n'était pas le plus beau jeu, ni le plus abouti mais putin qu'est-ce que j'ai pu m'éclater. Je l'avais d'abord pris sur PC car "meilleur techniquement" (et c'est vrai) et puis en fait, j'ai vu mes potes y jouer sur PS3 donc j'ai suivi le mouvement, et puis là j'ai rencontré les F25, les D4D, on a même créer une team avec le forum de foot sur lequel je suis (les GFR pour ceux qui se souvienne) et ça c'était une vrai putin d'éclate !

Pas besoin d'être à 64 sur la map, on était entre nous, parfois ensemble, parfois contre, on a ragé, gueulé mais aussi et surtout, qu'est-ce qu'on a déliré et ça, c'est le principal argument.


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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Ven 2 Mai 2014 - 17:09

I LOVE COD  :love: :love: :love: :love: :love: :love: sauf ghost....  

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BATTOO
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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Ven 2 Mai 2014 - 17:51

c'est quoi qui va y avoir dans le collector cette année ????? je préco directe pour ma part ^^

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Ven 2 Mai 2014 - 17:57

une combination furtive.....  

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Ven 2 Mai 2014 - 18:41

loeb33 a écrit:
I LOVE COD  :love: :love: :love: :love: :love: :love: sauf ghost....  
tout pareil!

si c'est une combinaison ce sera comme ghost au final .... il n'y aura rien à voir!    

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Ven 2 Mai 2014 - 19:28

un succés au niveaux des ventes c'est pas trop dur et d'ailleur c'est valable pour tout les jeux ps4 vue le nombre de jeux sur la machine les gens on pas trop le choix   

donc les ventes et ceci pour n'importe quel jeux n'est pas valable comme indicateur de bonne santé d'un jeux.

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Ven 2 Mai 2014 - 20:03

lede21 a écrit:
un succés au niveaux des ventes c'est pas trop dur et d'ailleur c'est valable pour tout les jeux ps4 vue le nombre de jeux sur la machine les gens on pas trop le choix   

donc les ventes et ceci pour n'importe quel jeux n'est pas valable comme indicateur de bonne santé d'un jeux.

Je ne parlais pas spécifiquement des ventes sur PS4 mais bien des ventes globales.

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Ven 2 Mai 2014 - 20:15

ah oui mais la tu fausse le débats,tu noie le poissons,tu t'echappes,tu t'enfuie,bref tu esquive  lol! 

le débats est ps4 depuis le début puisque que l'ont parlait d'un jeux ps4   Wink 

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Ven 2 Mai 2014 - 20:21

On ne parlait pas du jeu PS4 en particulier mais bien de la licence et de sa politique actuelle.
C'est toi qui noie le poisson, espèce de fourbe, et c'est la deuxième fois que tu le fais. La première ayant été en amenant Battlefield sur le tapis   .

Tu connais la sanction, à la cave !   

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Ven 2 Mai 2014 - 21:50

ah non moi je suis focaliser sur la ps4 depuis le début

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Sam 3 Mai 2014 - 1:09

loeb33 a écrit:
I LOVE COD  :love: :love: :love: :love: :love: :love: sauf ghost....  

+10000

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Sam 3 Mai 2014 - 10:33

Perso, je ne suis pas spécialement emballé par la bande annonce. Faudrait voir des images du jeu.

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Sam 3 Mai 2014 - 12:00

Encore des infos sur Advanced Warfare

Une nouvelle journée, de nouvelles informations sur le nouveau Call of Duty, Advanced Warfare.

En attendant la présentation officielle de GameInformer demain, on a encore appris quelques trucs :

   le jeu se déroule en 2054 alors que les pays du monde sont entrés en guerre un peu partout sur la planète.
   on joue l'un des soldats de Jonathan Irons (Kevin Spacey), le fondateur et président de Altas Corporation, la plus importante SMP du monde.
   Sledgehammer Games développe les versions Xbox One, PS4 et PC du jeu.
   un autre studio est chargé des versions Xbox 360 et PS3.
   aucune version Wii U n'a été mentionnée.
   les joueurs Xbox auront de nouveau une exclusivité temporaire sur les DLC. La durée de l'exclusivité n'a pas été précisée (elle est de 1 mois actuellement).
   Sledgehammer Games veut proposer un rendu proche du photoréalisme grâce à l'utilisation de nouvelles techniques de performance capture et d'animations faciales.
   les environnements et les personnages se voudront plus réalistes.

Le site officiel a également été mis à jour avec les premières informations sur le gameplay, déjà diffusées un peu partout, et les différentes images et vidéos publiées jusqu'ici.

On y découvre aussi quelques rendus centrés sur les exosquelettes. L'occasion de les voir de plus près.

http://www.team-f25.com/t4607p50-jeux-call-of-duty-advance-warfare#59044

Call of Duty : Advance Warfare se confie

Suite à la fuite d'hier matin, Activision a dû réagir en urgence et a communiqué les informations au sujet de son prochain Call of Duty avant la date planifiée. De ce fait, nous avons le droit aujourd'hui de découvrir les premiers détails officiels au sujet du titre attendu pour le mois de novembre prochain.

Call of Duty : Advanced Warfare, développé par Sledgehammer Games (co- développeurs de Call of Duty: Modern Warfare 3) est le premier jeu de la série à profiter du cycle de développement de trois ans. Le jeu nous invite à explorer les champs de combats du futur où la technologie et les tactiques ont évolué afin de proposer une nouvelle ère dans la franchise.
La puissance change tout

   Call of Duty : Advance Warfare se déroule dans un futur plausible dans lequel le progrès technologique et les pratiques militaires d'aujourd'hui ont convergé avec des conséquences puissantes.
   Dans cette vision soigneusement étudié et conçu de l’avenir, les sociétés militaires privées (PMC) sont devenus les forces armées dominantes d'innombrables nations qui ont besoin d'externaliser leur besoin militaire, redessiner les frontières et redéfini les règles de la guerre.
   Jonathan Irons (Kevin Spacey), le fondateur et président du plus grand PMC du monde (Atlas Corporation) est au centre de cette nouvelle histoire.
   Exosquelettes puissants évoluent tous les aspects de la bataille de préparation d'un soldat, ce qui permet de déployer des combattants avec une létalité de pointe et d'éliminer le besoin de spécialisation.
   L'introduction de nouvelle mécanique de gameplay offre une meilleure verticalité, les capacités de camouflage secrètes, et la biomécanique qui fournissent une force sans égale, l'endurance et la vitesse.
   Avec l'avènement de l'exosquelette et des armes nouvellement avancée, chaque soldat profite d'une liberté tactique sur tous les terrains comme jamais auparavant. Cela permet de changer fondamentalement la façon dont les joueurs jouent a Call of Duty, peu importe les modes.
   Exploiter la puissance des plates-formes next-gen: Call of Duty : Advance Warfare apporte joueurs sur les champs de bataille de l'avenir en offrant un nouveau salut-technologie l'arsenal de pointe et un ensemble de capacité. Il armera les joueurs avec de tout nouveaux équipements, des technologies, des avantages et des véhicules comme hoverbikes et drones hautement spécialisés.
   Les joueurs peuvent également choisir entre des munitions standard et une toute nouvelle classe d'armes à énergie qui permet une nouvelle dynamique de gameplay.
   L'exosquelettes fourni un multiplicateur massif de la force et de la liberté tactique sans précédent. Call of Duty : Advance Warfare fait évoluer chaque fusillade.


Call of Duty: Advanced Warfare - Trailer Leaked par play3-live






http://www.play3-live.com/news/call-of-duty-advance-warfare-se-confie-66233


Face aux fuites autour de Call of Duty: Advanced Warfare, Activision a décidé de ne pas chercher la confrontation, mais cède plutôt en dévoilant du matériel officiel. Après la révélation anticipée de la bande-annonce, c'est au tour des informations de se voir livrées dans un communiqué de presse, pour contrecarrer les détails incomplets donnés par Amazon. Le "pouvoir change tout", voilà la devise de cet épisode : le pouvoir de la nouvelle génération de soldats, le pouvoir de la performance de Kevin Spacey, le pouvoir d'un exosquelette qui changera le gameplay.

Nous évoluerons dans un univers où technologie et tactique militaire se sont réunies pour donner lieu à de nouveaux champs de bataille. En 2054, les sociétés militaires privées se sont imposées avec un pouvoir économique et martial à même de sauver l'humanité, dévastée après une attaque globale sur ses infrastructures et ses institutions. Grâce à une combinaison exosquelette révolutionnaire, des avancées technologiques et un équipement de pointe, nous prendrons le contrôle d'un personnage hautement entraîné, au cœur d'une unité chargée de restaurer l'ordre dans un monde de "guerre augmentée".

Call of Duty: Advanced Warfare a été développé "spécifiquement pour les consoles de nouvelle génération et PC". Sledgehammer Games est aux commandes du projet, marquant le début d'un cycle de développement de trois ans pour les itérations de la série, en alternance avec Treyarch et Infinity Ward. La technologie mise en place se veut plus photoréaliste que jamais, grâce à de la performance capture et des animations faciales sans précédent. Eric Hirshberg, directeur d'Activision Publishing, déclare :

Nous avons pris des décisions clés dans le but d'assurer l'excellence de Call of Duty: Advanced Warfare. Nous avons eu une approche différente pour ce jeu. C'est notre premier jeu développé avec un cycle de trois ans. C'est notre première fois avec Sledgehammer Games aux commandes. Et nous changeons la formule de plusieurs manières. De nouvelles mécaniques de jeu avec la combinaison exosquelette. Une nouvelle histoire fascinante. Un personnage iconique incarné par l'un des meilleurs acteurs au monde qu'est Kevin Spacey. Nous éprouvons beaucoup de plaisir à faire ce jeu, et nous pensons que le monde en aura encore plus en y jouant.

Kevin Spacey assure lui aussi qu'il "a été très fun de travailler avec les développeurs pour donner vie à Jonathan Irons".

La technologie est vraiment remarquable et ça ne ressemble à rien de ce que j'ai fait auparavant. Je suis impatient de voir vers quoi ça mène.

Quant à Glen Schofield et Michael Condrey, co-fondateurs de Sledgehammer, ils sont forcément aux anges.

C'est l'opportunité d'une vie, et un honneur pour Sledgehammer Games. Call of Duty: Advanced Warfare est le projet le plus ambitieux et le plus créatif sur lequel nous avons travaillé. De la recherche sans fin aux milliers d'idées imaginées, en passant par notre incroyable travail sur la narration et notre importante attention apportée au détail, nous ne tenons rien pour acquis. Call of Duty est lié aux fans à un tel niveau, et construire une nouvelle vision pour la nouvelle génération nous a beaucoup inspiré.

Glen et moi avons créé cette équipe avec pour but singulier de proposer le meilleur travail de nos vies. Nous savons que nous mettons le pied dans quelque chose de grand, mais chaque jour, je suis impressionné par le talent et la concentration de nos équipes, qui touchent à tout, de l'histoire au multijoueur.

Call of Duty: Advanced Warfare a beau être pensé pour la PS4, la Xbox One et le PC, il sortira également sur PS3 et Xbox 360, le 4 novembre 2014, et les précommandes sont d'ores et déjà ouvertes.

http://www.gamergen.com/actualites/call-of-duty-advanced-warfare-images-et-details-officiels-214252-1

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Dim 4 Mai 2014 - 18:39

Un pack de personnalisation pour Ghosts et Black Ops II en bonus de précommande

Profitez dès à présent d'un avant-goût de l'aventure Advanced Warfare.

Annoncé en trombes hier, Call of Duty: Advanced Warfare commence à être disponible chez la plupart des revendeurs physiques et en ligne. Pour inciter les joueurs à réserver leur exemplaire avant sa sortie du 4 novembre, sur PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 et PC, plusieurs enseignes ont déjà un bonus de précommande à proposer à leur client. GameStop en Amérique du Nord, GAME au Royaume-Uni, et probablement leur filiale partenaire Micromania en France, offrent ainsi immédiatement, pour toute réservation, un Personnalization Pack, à utiliser dans Call of Duty: Ghosts et Call of Duty: Black Ops II.

Ce DLC contient un camouflage pour toutes les armes du multijoueur, un réticule de viseur inspiré par le jeu de Sledgehammer, ainsi qu'un patch pour votre personnage et des éléments de personnalisation pour votre carte de visite. Bref, le parfait attirail pour signifier à tous vos amis et adversaires de Ghosts ou Black Ops II que vous êtes déjà prêts pour la révolution Advanced Warfare.











http://www.gamergen.com/actualites/call-of-duty-advance-warfare-un-pack-personnalisation-ghosts-bonus-precommande-214522-1

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Lun 5 Mai 2014 - 15:42

Comme prévu, GameInformer a sorti son dernier numéro en grande partie consacré au nouveau Call of Duty.

Pas moins de 12 pages sont ainsi dédiées à Advanced Warfare.

GameSpot (oui, on est très GameSpot en ce moment) a gentiment compilé toutes les informations importantes contenus dans le magazine :

-Histoire

   l'histoire s'ouvre sur un évènement catastrophique que Michael Condrey décrit comme un "11 septembre global".
   les villes importantes de plusieurs continents ont subi des attentas terroristes perpétrés par une organisation appelée KVA.
   on joue le soldat Mitchell.
   contrairement aux précédents opus de la série, Mitchell est le seul personnage jouable de l'aventure solo.
   Mitchell parle uniquement durant les cinématiques mais jamais en jeu.
   Mitchell débute l'aventure en tant que Marine, il fait équipe avec Will Irons, le fils du PDG de Atlas Corporation, Jonathan Irons  (joué par Kevin Spacey).
   Mitchell est invité par Will à quitter les Marines afin de rejoindre la société de son père. C'est à ce moment qu'il reçoit son exosquelette.
   Le site CharlieIntel rapporte également qu'il n'y aura plus de briefings de missions à proprement parler comme dans les précédents opus. Les missions seront entrecoupées de cinématiques en CGI pour une meilleure immersion.

-Gameplay

   on gagnera des points à chaque mission solo qui pourront être dépensés pour améliorer son exosquelette.
   en solo, l’exosquelette permettra :
       d'escalader les murs grâce à des gants magnétiques.
       d'effectuer des esquives pour se mettre à couvert.
       de faire de super sauts pour atteindre des positions élevées.
       d'utiliser un camouflage optique pour se cacher.
       de planer dans les airs.
   l'arsenal inclut des "grenades variables", ces grenades peuvent être modifiées à la volée pour devenir des grenades paralysantes ou bien des grenades de détection.
   la grenade de détection révèle pendant un instant les positions ennemies en réalité augmentée comme on peut le voir à un moment dans le trailer.
   plusieurs armes sont des armes à énergie qui n'utilisent plus de munitions traditionnelles.
   il y a un véhicule contrôlable appelé Pitbull, il est basé sur les véhicules Mine-Resistant Ambush Protected (MRAP) d'aujourd'hui.
   pas d'infos sur le multijoueur pour le moment mais selon Michael Condrey "vous pouvez probablement imaginer comment tous les éléments que vous avez vus en solo pourront s'appliquer en multi". Il y a de toute façon de fortes chances qu'on retrouve les exosquelette et au moins une partie de leurs capacités en multi, c'est réellement la grande feature du jeu.

-Divers

   le jeu tourne sur un nouveau moteur de jeu mais celui-ci n'a pas été spécifié. Pour rappel, Ghosts était aussi censé tourner sur un "nouveau moteur"...
   Activision est plus que jamais déterminé à soutenir l'eSport avec cet opus.
   il y aura une sorte de mode co-op, sans plus de précision.
   Harry Gregson-Williams a été choisi pour composer la musique du jeu. Disciple de Hans Zimmer, il avait déjà travaillé sur la bande originale de Call of Duty 4 en 2007.
   Activision et Sledgehammer ont consulté "des experts de la production de films mais aussi des experts militaires, scientifiques et des technologies du futur" pour créer un monde réaliste et plausible.




http://www.cod-france.com/actualites/les-infos-de-gameinformer-sur-advanced-warfare-28534.html



























http://www.gamergen.com/actualites/call-of-duty-advanced-warfare-nouvelles-images-officielles-et-details-additionnels-215172-1

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Lun 5 Mai 2014 - 18:23

Wahou comme c est bien photshopé
Le seul truc que je retiens c est nouveau moteur et le fait aussi que ghost devait en avoir un egalement...

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Mar 6 Mai 2014 - 20:23

C'est dans les pages du dernier numéro de Game Informer que nous avons la chance d'en apprendre plus au sujet de Call of Duty : Advanced Warfare, l'épisode qui promet de révolutionner la franchise phare d'Activision. Sans grande surprise, nous apprenons que le jeu sera propulsé à l'aide d'un tout nouveau moteur, mais également qu'un mode Co-Op sera de la partie sans que nous puissions en savoir davantage pour le moment.

L'histoire du titre nous amènera en 2054 et s'articulera autour d'un évènement que Michael Condrey, le co-fondateur de Sledgehammer, qualifie de 11 septembre. L’événement a touché plusieurs grandes villes à travers le monde et une organisation terroriste du nom de KVA se cacherait derrière ce qui vient de se passer.

Nous incarnerons Private Mitchell qui est doublé par Troy Baker. Ce dernier débute l'histoire en tant que Marines américain avant d'être sollicité par Will Irons, le fils de Jonathan Irons interprété par Kevin Spacey, le directeur général d’Atlas Corporation. Mitchell décide de rejoindre la milice privée de Jonathan et de revêtir l'un des exosquelettes aperçus dans les premières images du jeu. Notre personnage sera le seul héros du jeu et nous pourrons uniquement l'entendre parler lors des cinématiques.

Pendant la campagne, vous gagnerez des points d'expérience après chaque mission, que vous pouvez utiliser pour mettre à jour votre exosquelette. Une fois amélioré, notre armure nous permet de réaliser des supers sauts, de planer dans les airs ou bien encore de devenir invisible. En plus de cette armure du futur, nos armes seront également équipées de nouvelles technologies à l'image des grenades qui en explosant font apparaître la position de nos adversaires sur notre radar intégré à la visière de notre combinaison.

Le jeu aura également un véhicule appelé le Pitbull, qui est basé sur le MRAP (Mine Resistant Ambush Protected), mais il est difficile de savoir si ou non il sera disponible à volonté. Pour conclure, nous apprenons qu'en ce qui concerne la bande-son du jeu, nous retrouverons Harry Gregson-Williams de la série Metal Gear Solid en compagnie de Don Veca, ancien de chez Visceral qui s'est fait une réputation avec Dead Space.

Pour finir, nous découvrons que même si Microsoft profitera une fois de plus d'un mois d'avance sur les DLC du jeu, les choses changent car le titre sera développé sur PlayStation 4 avant d'être porté sur les autres consoles pour le pire ou le meilleur.

http://www.play3-live.com/news/nouveaux-deetails-pour-call-of-duty-advanced-warfare-66269

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Jeu 8 Mai 2014 - 19:16

Sledgehammer nous parle d'émotions et d'immersion

GameInformer continue sa couverture de Call of Duty Advanced Warfare et nous propose désormais une interview vidéo de Glen Schofield et de Michael Condrey, les deux patrons et co-fondateurs de Sledgehammer Games.

Les deux hommes nous expliquent leurs intentions vis à vis de la campagne solo, immerger le joueur, l'impliquer émotionnellement et lui donner plus de liberté d'agir.

Le discours est certes bien préparé et bien policé mais donne néanmoins des indications sur les orientations de l'aventure et sur la façon dont le studio l'a conçue.

Sledgehammer n'a ainsi pas cherché à réinventer complètement la roue avec cet épisode, les développeurs se sont inspirés des opus précédents et ont repris la plupart des codes de la série pour poser les fondations d'Advanced Warfare.

L'objectif était alors d'améliorer chacun des éléments qui font l'identité de Call of Duty tout en apportant de la nouveauté.

"On sait que des millions de personnes vont y jouer et qu'ils ne veulent pas d'un jeu complètement différent. Ils veulent Call of Duty mais meilleur, différent, innovant." - Glen Schofield

"L'innovation à travers le concept de l’exosquelette par exemple. Une nouvelle façon de jouer à Call of Duty, c'est ce qu'on voulait, tous nos efforts et notre énergie ont été focalisés là dessus.

Et vous pouvez le voir, nous avons apporté de la verticalité, de la puissance, les capacités de l'exosquelette... C'est Call of Duty avec tout ce que vous connaissez mais c'est un Call of Duty différent." - Michael Condrey



La campagne solo a vraisemblablement bénéficié d'un soin tout particulier.

S'il y aura toujours des moments forts et épiques durant l'aventure, avec par exemple la destruction du Golden Gate Bridge de San Francisco, Sledgehammer a avant tout voulu faire passer des émotions à travers les personnages.

Mettre un peu de côté le côté "guerrier" pour se focaliser sur ce que ressentent les personnages.

"La narration est extrêmement importante pour nous. Je pense que le jeu vidéo est le prochain média pour raconter une histoire." - Glen Schofield

"C'est l'un des core focus du jeu, l'opportunité de se concentrer sur une narration riche à travers un seul personnage." - Michael Condrey

"Le fait qu'il y ait un seul personnage jouable est vraiment important. Ce n'est pas juste une histoire militaire, c'est l'histoire de ce gars, son voyage." - Glen Schofield

Dans cette optique, les écrans de chargement ont été revus.

Il ne s'agira plus de simples briefings de missions qui présentent les objectifs, il s'agira de vraies cinématiques mettant en scène les personnages et se focalisant sur l'intrique et nonr les objectifs de la mission.

"Nous utilisons les écrans de chargement pour impliquer le joueur émotionnellement, pour raconter une histoire. Les objectifs viennent ensuite quand vous en avez besoin, en temps réel pendant le jeu." - Glen Schofield

Sledgehammer a pour l'occasion dédiée toute une équipe à la réalisation des cinématiques du jeu.



C'est aussi pour cette raison que le soldat Mitchell, le personnage principal, parle pendant les cinématiques et non pendant le jeu.

Il y a le moment de la cinématique où le joueur suit l'histoire de façon omnisciente, et le moment du jeu où le joueur est dans la peau du personnage et est immergé dans l'aventure.

"Désormais, je pense que les joueurs sont immergés dans un jeu, et je ne veux rien qui les fasse sortir du jeu comme un bug d’animation ou une mauvaise texture ou même votre personnage en train de parler.

Je crois que le joueur doit être immergé et c'est notre job de le garder ainsi." - Glen Schofield

Un des objectifs du studio était aussi de laisser plus de liberté au joueur dans sa façon de progresser, ne plus forcement devoir suivre constamment un autre personnage.

"Personne ne doit casser votre immersion pendant votre expérience de jeu. C'est important pour nous qu'en tant que joueur, vous ayez le plus de contrôle possible.

La possibilité de s'arrêter, de regarder autour de soi et d'engager qui on veut, quand on veut." - Michael Condrey

VIDEO:
http://www.cod-france.com/actualites/sledgehammer-nous-parle-d-39-emotions-et-d-39-immersion-28548.html

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Lun 12 Mai 2014 - 10:48

Le prochain Call of Duty sortira dans quelques mois, et aujourd'hui, il se pourrait que le casting se dévoile un peu plus. D'après IMDb, voici la liste des acteurs qui prendraient part à l'aventure du nouveau jeu de Sledgehammer Games (personnage à gauche - acteurs à droite) :

Jonathan Irons – Kevin Spacey
Mitchell - Troy Baker
Gideon – Gideon Emery
Knox – Khary Payton
Ilana - Angela Gots
Will Irons (Fils de Jonathan Irons) - Paul Telfer
Joker - Jeremy Kent Jackson
Kingpin – Matt Riedy
Ajani or Ade M’Cormack - Adetokumboh M’Cormack
Cormack - Russell Richardson
Hades - Shareef Ibrahim

IMDb déclare également que le compositeur du jeu ne serait autre que Harry Gregson-Williams, qui travaille également sur la bande son de Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain.

Pour le moment, rien n'a été officialisé du côté des développeurs concernant le casting, mais en tout cas il semblerait que du beau monde soit dans les tuyaux.

http://www.play3-live.com/news/le-casting-de-call-of-duty-advanced-warfare-deecouvert--66373

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Lun 12 Mai 2014 - 20:23

Je trouve ça dommage que COD parte sur les guerres futuriste. Là ça ressemble sévèrement à Crysis. ( armure d'invisibilité, anti-gravité, etc). Il ne peuvent pas revenir à une bonne seconde guerre mondiale ou même première guerre mondiale avec les technologies de maintenant, et un nouveau moteur graphique flambant neuf?

Perso je ne le prendrai pas à mon avis. J'attend de voir mais je doute fort.
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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Lun 12 Mai 2014 - 20:32

moi je l'attend avec impatience meme si je pense qu'on va encore se faire   mais je vais le prendre quand meme,rien que pour retrouvé tout le monde comme au bon vieux temps  Wink 

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Lun 12 Mai 2014 - 21:00

ouuuiiiiii tomtom parcequ'un COD meme pourrit entre nous et en privée c'est tpujours FUN,alors pourquoi pas,d'ailleur si ya des gens qui ont GHOST sur leur ps4,on peut deja ce retrouver dessus pour ce fragger la gueule a coup de rpg et de couteau tactiques a l'ancienne mec   Wink 

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Mar 13 Mai 2014 - 18:42

Sledgehammer Games - "Nous l'avons approché comme une nouvelle licence"

Avec Call of Duty: Advanced Warfare, la franchise rouleau-compresseur d'Activision amorce une phase inédite dans son cycle de vie, symbolisée par deux changements : un développement qui se focalise sur les dernières consoles (PlayStation 4 et Xbox One) et un troisième studio qui entre dans la danse (aux côtés de Treyarch et Infinity Ward). Pour Sledgehammer Games, jusqu'alors voué à des tâches secondaires, la pression est forcément énorme.

C'est sans doute pour cela que, dans l'esprit de Sledgehammer Games, Call of Duty: Advanced Warfare est vu comme une nouvelle licence. Dans une interview accordée à GameInformer, Michael Condrey et Glen Schofield, les deux fondateurs, ont expliqué que leur épisode apportait beaucoup à la licence en termes d'éléments de gameplay à même de dépoussiérer la recette.

Nous l'avons approché comme une nouvelle licence. Je veux dire, cela a été un vrai challenge créatif. Tout est nouveau dans le jeu.


Au final, Sledgehammer Games ne se soucie guère - guerre ? - des éventuelles inquiétudes à son sujet.

Il ne faut pas s'inquiéter. Nous sommes des fans. Nous avons examiné minutieusement tout ce que nous avons fait et sommes pressés à l'idée de tout montrer.

La date de sortie de Call of Duty: Advanced Warfare est fixée au 4 novembre prochain.



http://www.gamergen.com/actualites/call-of-duty-advanced-warfare-sledgehammer-games-activision-nouvelle-licence-218542-1

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MessageSujet: Re: [JEUX] Call of Duty : Advance Warfare   Dim 18 Mai 2014 - 22:55

Deux ans et demi pour écrire le scénario de la campagne

Nouvelle déclinaison de la saga d'Activision, Call of Duty: Advanced Warfare a été pensé comme une véritable nouvelle licence, forçant Sledgehammer Games à s'investir véritablement dans le développement du projet. Ainsi, il a déjà été dit que trois ans de processus créatif auront eu lieu à la sortie du projet le 4 novembre 2014. Mais Glenn Schofield, co-fondateur du studio, a de plus déclaré que ce ne sont pas moins de deux ans et demi qui ont été nécessaires pour boucler le scénario de cette aventure futuriste.

Voilà qui ne devrait pas aider à enlever la pression qui est déjà bien présente sur les épaules des développeurs, qui nous ont déjà éblouis en nous faisant découvrir un univers alternatif où les sociétés militaires privées ont pris le dessus, et doivent désormais protéger le monde contre un groupuscule terroriste effrayant. Avec autant de temps investi dans la création d'une histoire, espérons que le résultat soit véritablement éblouissant et marquant.

http://www.gamergen.com/actualites/call-of-duty-advanced-warfare-sledgehammer-games-deux-2-ans-et-demi-ecrire-scenario-campagne-220842-1

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